Bon moment
Pokémon : Bouclier
Nintendo - Game Freak
RPG · Capture/Collection
Je ne suis pas une énorme amatrice de Pokémon, bien que certains jeux, le dessin animé ainsi que les cartes elles-mêmes aient bercé mon enfance. Cependant, je vis avec un énorme fan de ces petits monstres. Aussi, il m'a proposé de tester récemment celui-ci, en me disant que l'univers très inspiré de la Grande-Bretagne devrait me plaire, tout comme l'esthétique générale du jeu. Et il avait raison !
Le jeu, en quelques mots
Dois-je m'étendre sur le gameplay de base ?
La formule Pokémon, malgré quelques nouveautés au fur et à mesure des jeux, n'évolue guère : on découvre le monde, on doit devenir le plus fort, on capture et on se bat. Cependant, ici, la manière de rencontrer des Pokémon sauvages évolue, avec une zone de plaine dédiée à la capture de créatures plus ou moins rares et de tout niveau.
Ensuite, est également introduite l'option Dynamax, qui consiste à faire évoluer provisoirement son Pokémon en une forme géante améliorée durant le combat, afin de porter le coup de grâce (ou du moins, un gros coup). Voilà pour les grosses nouveautés de cette édition là. Aussi, les Pokémon prennent de l'expérience même s'ils ne participent pas au combat. Du coup, là où les précédentes éditions étaient parfois challengeantes, ici c'est finalement assez easy et certains pourraient ne pas aimer l'absence d'enjeux de ce point de vue.
Mes impressions
Mon amoureux avait en tout cas raison : la direction artistique et la narration m'ont beaucoup plu. J'ai trouvé l'histoire agréable à suivre, avec des personnages ambivalents nous empêchant de clairement identifier les vrais « méchants », m'embarquant ainsi davantage que d'autres jeux de la licence. De même, l'esthétique british/industrielle/lorgnant sur le steampunk est chouette et cohérente avec l'ambiance et le lore développés tout du long, tout comme avec des choses plus superficielles telles que les tenues vestimentaires par exemple.
Niveau graphisme, pour un jeu qui a déjà sept ans au compteur, je l'ai trouvé très joli et agréable, avec une palette de couleurs pas trop criarde et des paysages bien travaillés, ce qui n'est pas toujours le cas. Les environnements, les villes, m'ont aussi donné le sentiment d'être plus labyrinthiques (toute proportion gardée), avec moins de linéarité, des moments de retour en arrière, etc., qui m'ont fait penser aux tout premiers jeux. C'était donc un bon moment mêlant nostalgie et continuité en somme, et c'est précisément ce qui m'a plu.
Je le conseille si...
Vous appréciez un petit minimum la franchise, et que vous ne l'avez pas encore fait — car il n'a pas eu très bonne presse à l'époque de sa sortie. C'est selon moi un opus qui vaut le coup, sans y placer non plus des attentes faramineuses.
En éteignant la console
Je garde en tête un univers immersif, un scénario léger (comme souvent) mais habile et plus retors que ce à quoi la licence nous a habitués, et surtout la possibilité, grâce à la prise d'XP facilitée, de profiter de davantage de Pokémon en combat, avec une équipe que l'on peut faire tourner à l'infini avant de trouver la bonne combinaison.